Текст
19.01.2023
«Ертегі білушілер»
3-сыныпта «Ертегі білушілер»атты әдеби оқу іс-шарасы өтті.
Мақсаты: ертегілер туралы білімдерін қайталау, жүйелеу.
- ертегілер туралы білімдерін жалпылау;
13.01.2023
«Менің сүйікті кітабым»
«Оқу мектебі» жобасы аясында кітапханада «Менің сүйікті кітабым» атты іс-шара өтті. Оқушылар өздеріне ұнаған әңгімеге шолу жазып, бір-бірінен алған әсерлерімен бөлісті.
07.01.2023
«Қар жұмбақтары»
5 қаңтар күні 5-9 сынып оқушыларымен «Қар жұмбақтары» атты әдеби викторинасы өткізілді.
Іс-шараның басында мұғалім оқушыларды жұмбақтардың шығу тарихымен және жұмбақтардың түрлерімен таныстырды. Одан кейін балалар қыс мезгілі мен жаңа жыл туралы...
15.12.2022
Математикалық викторина
Богородка негізгі орта мектебінің 5-9 сыныптарында математика, физика және информатика апталығына арналған іс-шаралар жоспары аясында математикалық викторина өткізілді. Іс-шараның мақсаты – пәнге танымдық қызығушылығын арттыру, есте сақтау қабілеттерін...
07.12.2022
«Математика әлемінде»
Пән апталығының жоспары аясында мектепалды даярлық сыныбында «Математика әлемінде» викторинасы өткізілді.
Мақсаты: математика пәніне деген танымдық қызығушылығын арттыру;математикалық ойлау мәдениетін тәрбиелеу.
24.11.2022
«Көңілді старттарды» өткізді"
Дене шынықтыру пәнінің мұғалімі Кошелев Д.А. 1,2,4 сыныптарда «Көңілді старттарды» өткізді. Оқушылар көптеген жағымды эмоцияларға ие болып,іс- шарадан көңілді көңіл-күймен қайтты.
23.11.2022
«Ертегілерге саяхат»
1-сыныпта «Ертегілерге саяхат» викторинасы өтті.
Міндеттері: оқушылардың ертегілер туралы білімдерін жалпылау, ертегілер мен оның кейіпкерлерін тану қабілеттерін дамыту; шығармашылық қиялды, ассоциативті есте сақтауды дамыту; кітап оқуға тәрбиелеу,...
18.11.2022
«Ғажайып жақын жерде»
Биология, химия, дүниетану апталығының жоспары бойынша. Бүгін 4-сыныпта жаратылыстану сабағында «Ғажайып жақын жерде» викториналық ойыны өтті. Балалар өңіріміздегі өсімдіктер мен жануарлар әлемін қайталады.
11.11.2022
5-сыныптағы математика сабағында ойын: «Дело в шляпе»
5-сыныптағы математика сабағында ойын: «Дело в шляпе».
Мақсаты - белгілі бір параметрлерге сәйкес келетін шляпаны мүмкіндігінше тез табу.
Бұл ойын оқушылардың ойлау қабілетін, реакция жылдамдығын, зейінділігін тамаша дамытады.